Super Mario Wiki
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Caparazón Verde

Caparazón verde (Green Shell en inglés) es un objeto recurrente en los videojuegos de Super Mario, donde tiene una especial mención en la saga Mario & Luigi, donde apareció por primera vez en Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo como un objeto tándem y como un ataque especial en Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser. En este último, cuesta tres puntos especiales.

Con respecto a "Compañeros en el tiempo" se puede usar tanto con los adultos como con los bebes por separado aunque también con el grupo completo, esto último ocasionando que el bebe de el personaje que use el objeto (Mario o Luigi) se suba encima y ocasione daño extra en caso de pulsar su respectivo botón (X para Bebé Mario e Y para Bebé Luigi) en el momento adecuado.

Historia[]

Se usa para atacar al enemigo mas cercano y ataca hacia atrás golpeando de frente a los que lo usan.

Super Mario (serie)[]

Super Mario Bros.[]

Los Caparazones Verdes aparecen por primera vez en Super Mario Bros. Después de un Koopa Troopa es golpeado por un ataque de salto, que se retirará dentro de su caparazón, dejando a Mario para usarlo. Al entrar en contacto, la cáscara se pondrá en marcha, derrotando a todos los enemigos en su camino. Sin embargo, esto también podría ser contraproducente cuando el proyectil rebota en cualquier obstáculo. Un proyectil en movimiento puede ser detenido por pisando fuerte en él. Si un Koopa Troopa es visto con una cáscara verde, lo que significa que no se dará la vuelta si llega a un acantilado y en su lugar recto caminar en ella. El Koopa Troopa se quedará en el depósito de una cantidad limitada de tiempo. Después de un rato, el Koopa Troopa va a salir de su caparazón y reanudar su actividad. Estos caparazones Koopa sólo podían ser destruidos por una bola de fuego disparado por Mario de Fuego.

Super Mario Bros.: The Lost Levels[]

Los Caparazones Verdes vuelven a aparecer en la secuela de Super Mario Bros. exclusiva para Japón, Super Mario: The Lost Levels. Nada ha cambiado desde el videojuego anterior, sino que se podría obtenerse de nuevo derrotando a un Koopa Troopa y hacer que se retraigan en su caparazón, por lo que el caparazón está disponible para su uso.

Super Mario Bros. 3[]

Los Caparazones Verdes volverían a aparecer en Super Mario Bros. 3 y sirven al mismo propósito que en el primer videojuego. Los Caparazones podrían ahora también ser agarrados y cargarlos alrededor antes de que fueron lanzados, lo que podría ser usado para golpear a los bloques que sólo podían ser afectados por estos caparazones.

Super Mario World[]

Los Caparazón Verdes aparecen en Super Mario World. Sin embargo, en lugar de la parte posterior retracción Koopa Troopa en su caparazón, se desplazará fuera de su caparazón, convirtiéndose en un Koopa Beach. Si el Koopa Beach se topa con el caparazón de nuevo, volverá dentro de este. Los Caparazones Koopa Verdes no le otorgan ninguna habilidad a Yoshi, a diferencia de los otros caparazones.

Super Mario 64 / Super Mario 64 DS[]

Los Caparazones Verde (conocida como los "Caparazones Brillantes") eran objetos raros en Super Mario 64. Cuando Mario saltó encima de un Caparazón Verde, el fontanero podría viajar a gran velocidad y un carnero en enemigos para derrotarlos al instante. Montar un caparazón también permitía a Mario a navegar por la lava o el agua. Además, si Mario coge una caparazón verde bajo el agua, él llevaría a cabo en el depósito por delante de él y lo utilizan para nadar más rápido en agua durante un corto período de tiempo. Al ir en una cáscara brillante, no es la misma música que la tapa del ala.

Los Caparazones Brillantes o cáscara verde hacer una vuelta en el Super Mario 64 DS, donde pueden ser usadas en (y bajo el agua usada), una vez más. Algunas mini-juegos que se encuentran en Super Mario 64 DS requieren el uso de un verde como Caparazón Shuffle. Además Yoshi se puede comer los Caparazones Brillantes y escupir hacia fuera, aunque al chocar con un muro que va a desaparecer.

New Super Mario Bros.[]

Los Caparazones Verdes volvió en New Super Mario Bros. que se puede obtener después de pisotear en un Koopa Troopa. Al igual que en Super Mario Bros., el Koopa se retrae en su caparazón, que Mario puede agarrar el caparazón y tirarlo a continuación. Aparte del cambio de diseño, el Caparazón Verde tenía pequeños cambios en su función. Por ejemplo, Mario puede mantenerse a flote con el caparazón, mientras que esta en el agua.

Además, también se observa que Bowser Jr. lanza Caparazón Verdes Koopa. El jugador debe pisar la cáscara verde, recogerlo y lanzarlo de nuevo a Bowser Jr. para aturdirlo. Una vez sorprendido, el jugador puede atacar a Bowser Jr., ya sea saltando sobre él o él en tierra late con fuerza.

Super Mario Galaxy[]

Los Caparazones Verdes vuelven a aparecer en Super Mario Galaxy como un arma ofensiva. Muchos Caparazones Verdes en este videojuego se encuentra de forma independiente (por lo general bajo el agua), aunque a veces todavía se adjunta a la parte trasera de un Koopa Troopa, en cuyo caso el jugador debe hacer girar el Koopa Troopa o saltar sobre su espalda para llegar a retirarse en su caparazón, después de lo cual puede ser recogido y utilizado normalmente. A diferencia de Super Mario 64, Mario sólo puede contener el Caparazón Verde, no navegar por el mismo. Mario puede lanzar el Caparazón al girar en una dirección en línea recta hasta que choca con otro objeto. Los movimientos de Caparazón Verdes en una línea recta, y sigue hacia adelante incluso si el Caparazón Verde se lanza en el borde de un planeta. Al igual que Super Mario 64, el Caparazón Verde se puede encontrar bajo el agua. Caparazones submarinos puede ser tomado por Mario, y le permiten nadar más rápido. El Caparazón Verde también puede ser lanzado a las criaturas submarinas para derrotarlos. El Caparazón también se producen bajo el agua la luz, por lo que el jugador podría destruir Boos bajo el agua y el punto a los enemigos después de tirar la cáscara. Las otras dos variedades de caparazones que aparecen en Super Mario Galaxy son Caparazones Rojos y Fundas de oro. Estos actúan más o menos similar a la cáscara verde, con algunas pequeñas diferencias.

New Super Mario Bros. Wii[]

Caparazones Verdes hacen su aparición en New Super Mario Bros. Wii. Tenían la misma función que en New Super Mario Bros. Si el hielo Mario atacó a un Koopa lanzando una bola de hielo, el Koopa quedará congelado dentro de su caparazón en un bloque de hielo. Mario puede usar el bloque de hielo con la cáscara dentro como una plataforma o subirlo a tirar el bloque y destruir la cáscara en trozos. Además, los Caparazones Verdes grandes aparecen en el mundo 5. Mario puede entrar en estos caparazones más grandes y encontrar objetos ocultos.

Super Mario Galaxy 2[]

Los Caparazones Verdes vuelven a aparecer en Super Mario Galaxy 2, con la misma función que en la precuela. Sin embargo, en este juego, sólo aparecen Caparazones Verdes y Caparazones Rojos y Fundas de oro no lo hacen. En este juego, que se encuentran principalmente en las galaxias como la galaxia cósmica Cove y el Galaxy de primavera mucoso.

New Super Mario Bros. 2[]

Los Caparazones Verdes vuelven a aparecer en New Super Mario Bros. 2, con la misma función que en los últimos tramos nuevos Super Mario Bros. Sin embargo, si Mario pasa a través de un anillo de oro, cualquier Troopa Koopa verde en el área de viraje de Oro, y también lo hacen sus caparazones. Si se tira, que producen un rastro de monedas detrás de ellos.

Yoshi (serie)[]

Super Mario World 2: Yoshi's Island[]

Caparazones Koopa Verdes también aparecen en Super Mario World 2: Yoshi Island, donde se pueden realizar por Yoshi, pero no podía tragar los que se les debe de ser duro y no comestibles. Estas Caparazones Verdes actúan de la misma manera como en Super Mario World, que aún podría perjudicar a Yoshi cuando un proyectil se mueva y lo toca.

Yoshi Island DS[]

Los Caparazones Verdes de Koopas vuelven a aparecer en Yoshi Island DS, donde aún son comestibles y pueden ser utilizados para atacar a los enemigos.

Paper Mario (saga)[]

Los Caparazones Verdes volverá a aparecer en la saga Paper Mario, donde se puso por Koopa Troopa de nuevo. En Super Paper Mario, hay un elemento llamado neurosis, que es un Caparazón Verde gigante de 8-bits (que aparece en su diseño de Super Mario Bros.), que puede ser utilizado para atacar a los enemigos de la misma manera como lo haría un Caparazón Verde. Sin embargo, el Caparazón Shock aún puede golpear a los héroes, lo que provoca un cierto número de daños en función de qué nivel el jugador está en.

Mario & Luigi (serie)[]

Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo[]

En Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo, el Caparazón Verde es un elemento del dúo de hermanos que se utiliza como un arma contra los enemigos. Al menos los dos hermanos están obligados a utilizar el artículo. Cuando el objeto es elegido, uno de los hermanos lanzara el caparazón hacia el enemigo. A continuación, rebotan en el enemigo, infligen daño, y llegan a otro jugador. Después de cada tiro, el caparazón empieza a moverse más rápido por el suelo. Los hermanos luego pueden repetir esto hasta que el jugador pierde una patada, el enemigo es derrotado, o se infligen dieciséis golpes exitosos, en cualquiera de estos casos, el Caparazón Verde desaparece. Cuando los hermanos Mario adultos o niños luchan juntos, los niños pueden sentarse en el caparazón y girar al chocar contra el enemigo, infligiendo daño adicional a los enemigos.

Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser[]

En Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser, el Caparazón Verde es un ataque especial para Mario y Luigi. Se utiliza exactamente como en Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo, pero le falta el símbolo del bebé botón. Como el comando bebé-botón carece, la velocidad de la cáscara muestra diferencia. A diferencia de en el juego anterior, lo que la velocidad de la cáscara tenía que ser muy constante con el fin de activar los comandos de los botones del bebé, la cáscara se desplaza a una velocidad rápida, ya que es expulsado y la velocidad disminuye después de que se rebota del enemigo. Similar a la anterior entrega, la velocidad de retorno de la cáscara aumenta después de cada patadas. Este caparazón se siguen atacando, aunque el primer objetivo fue derrotado, al igual que el Caparazón Rojo en Compañeros en el Tiempo. Se romperá después de diez visitas. Su precio es de tres SP para usar este ataque. Para utilizarlo, el jugador debe conseguir todas las piezas de basura Ataque de Pit. Este es el primer ataque especial de los hermanos se, así como uno de los pocos obligatorios.

Mario Kart (saga)[]

En la saga Mario Kart, los Caparazones Verdes aparecen como un arma de proyectiles. Los corredores pueden disparar cáscara verde hacia delante en línea recta para golpear adversarios. A diferencia del Caparazón Rojo, el Caparazón Verde es capaz de recuperarse de las paredes. Después de rebotar varias veces, el Caparazón Verde desaparecerá automáticamente. Aparte de un solo cáscara verde, este tema también viene en una variante de triple. Cuando el jugador decide usar este objeto, un grupo de tres Caparazones Verdes girarán alrededor de kart del conductor (en Mario Kart 64, Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart DS, Mario Kart Wii y Mario Kart 7) protegiendola/o de otras cáscaras de banana. Si el jugador choca con otro corredor, el otro corredor se verán afectadas por una parte, y si el otro conductor también tiene otra serie de Triples Caparazones Verdes o Caparazones Rojos triples, los dos pilotos perderán sus caparazones. Como Caparazones Verdes ordinarios, viajan en línea recta cuando se dispara y rebota en las paredes por un tiempo. En Mario Kart: Double Dash!!, eran un objeto especial exclusivo de Koopa Troopas y Koopa Paratroopas (y Petey Piranha y Rey Boo, debido a su capacidad para tener cualquier objeto especial). Además, en Mario Kart: Double Dash!!, los tres proyectiles se lanzan en vez de que círcular alrededor del kart. Los Caparazones Verdes triples no se utilizan en el modo Wi-Fi de Mario Kart DS debido al hecho de que los estos objetos no se pueden implementar en ese modo.

Super Mario Kart[]

En Super Mario Kart, el Caparazón verde es un elemento de la forma de un misil. Cuando el jugador utiliza este elemento, se dispara directamente hacia el frente del kart del jugador, sólo cambiar de dirección si se golpea una pared. Por otra parte, el jugador puede colocar el caparazón en la pista detrás de ellos como un plátano. La Caparazón Verde serán destruidos una vez que llegue un kart, otro elemento, o cae fuera de la pista o en el agua o la lava. Si el depósito no ha sido destruido o quedado fuera de la pista, el motor del juego va a quitar una vez más artículos se publican en la pista. Cuando un kart es golpeado por un proyectil Verde, el kart se detiene en seco, mientras que girando fuera, a diferencia de un plátano en el que se siguen girando por un rato. El único controlado por ordenador jugador con la capacidad de utilizar una Caparazón Verde es Koopa Troopa, pero en lugar de tirar la cáscara Koopa, se lanza por el aire de la misma manera como un plátano, y se para en seco, cuando las tierras en lugar de deslizar a través de el suelo. Los Caparazones Verdes no rebotan sobre saltos, por ejemplo, disparando un proyectil verde hacia el salto principal de Mario Circuit 2 hará que la carcasa trasera de rebote después de golpear la pared, en vez de despejar el salto y el aterrizaje en el tramo de vía en la pared.

Mario Kart 64[]

En Mario Kart 64, el Caparazón Verde actúa del mismo modo que el juego anterior, sin embargo, cuando el jugador tiene el stick analógico hacia atrás, el intérprete de comandos ahora se disparó hacia atrás en lugar de caer. Oponentes controlados por el ordenador no recibe este tema en el juego, sus elementos se hayan quedado al banano, cajas falsas de elementos, estrellas y rayos. Cuando un jugador es golpeado por un Caparazón Verde, que se caiga durante unos dos segundos antes de detenerse. Una cosa interesante a tener en cuenta es, este efecto desplome también afecta a los jugadores controlados por el ordenador al mismo tiempo fuera de la pantalla, mientras que un opositor de la computadora de ser golpeado con un Caparazón Rojo, un cuadro de artículo falso, una estrella, o un Chomp Cadenas (este último sólo es sobre Rainbow Road) fuera de la pantalla, simplemente hará que el jugador controlado por ordenador parar y seguir avanzando inmediatamente después en la forma de una trampa.

Un elemento alternativo llamado de Caparazón Verde triple Verde también hace su debut en Mario Kart 64. Cuando este elemento está activado, tres caparazones formar una barrera circular alrededor de kart del jugador en una forma similar a los globos en modo de batalla en el juego anterior, que pueden ser utilizados para proteger contra los elementos y proyectiles, así como de giro del kart en una ariete contra otros karts. A diferencia del Caparazón Verde solo sin embargo, estos caparazones no puede ser lanzados hacia atrás, y son un poco más difícil para apuntar, ya que están constantemente girando alrededor del kart.

Mario Kart: Double Dash!![]

En Mario Kart: Double Dash!!, el Caparazón Verde es más débil en la forma en que ahora puede ser destruido después de golpear una cierta cantidad de paredes. Además, cuando se dispara hacia atrás, se mueve mucho más lento que envía, a diferencia de Mario Kart 64, donde la cáscara se trasladó a la misma velocidad en ambas direcciones. La física también se ha cambiado desde el juego anterior, y de ser alcanzado por un obús verde simplemente derrocar al kart del jugador, dejando que continúe en movimiento de inmediato. La variante de Caparazón Verde triple esta también en este videojuego, pero sólo los Koopa Troopas, Koopa Paratroopas, Rey Boo y Petey Piranha pueden recibir este objeto, ya que ahora se clasifica como un objeto especial. A diferencia de Mario Kart 64 sin embargo, en lugar de los caparazones que giran alrededor de kart del jugador, que se llevan a cabo en la mano del personaje, y como tal, no se puede utilizar como protección contra la pista a base de obstáculos a menos que se disparan; también, una cáscara viajará a través de una caja del artículo falso sin destruir cualquiera de los dos. Además, el Caparazón Verde triple ahora puede ser despedido hacia atrás, una característica que faltaba de Mario Kart 64. Los personajes que de lo contrario no pueden recibir una Caparazones Verdes triples puede robar este objeto desde otro kart con una embestida durante el uso de un hongo. Además, los jugadores controlados por el ordenador ahora puede recibir, y disparar, cualquier objeto en el videojuego desde cualquier posición.

Los Caparazones Verdes inmóviles también hacen su reaparición por primera vez desde Super Mario Kart. Si un jugador que tiene un Caparazón Verde o un Caparazón Verde triple es golpeado por un Caparazón Azul espinoso, un Bob-omb, un rayo o una estrella, el/los Caparazón(es) se dejan caer sobre la pista. Los huevos de Yoshi y los huevos de Birdo también pueden soltar este objeto al azar después de ser destruidos. Algunos obstáculos de la pista también puede hacer que un kart pierda sus objetos, como las Plantas Piraña, Chomp Cadenas, Cataquacks y los coches y camiones. Además, ciertas criaturas en algunos circuitos pueden ser temporalmente retirado por los proyectiles, tales como Goombas y Cataquacks. Si un tubo que contiene una Planta Piraña es golpeado, la Planta Piraña se caerá y temporalmente ya no podrá atacar a los transeúntes.

Super Smash Bros. (serie)[]

Los Caparazones Verdes también aparecen en la exitosa serie Super Smash Bros. Un Caparazón Verde es un objeto habitual que puede ser recogido y arrojado a los otros combatientes, dañándolos. El caparazón también puede ser activado al golpearlo o saltar encima de este, que hace que el caparazón salga disparado en una dirección determinada, dañando a los personajes que se interpongan en su trayectoria.

Mario Strikers (serie)[]

Los Caparazones Verdes, así como Caparazones Verdes gigantes, aparecen como power-ups de ofensiva en los videojuegos Super Mario Strikers y Mario Strikers Charged. En estos videojuegos, eran recogidos normalmente en grupos de tres. Una vez utilizados, se les dispara en la dirección que el jugador de fútbol se enfrenta. El Caparazón Verde entonces viaja hasta que llegue a chocar contra cualquier adversario en el suelo, con lo que detener sus movimientos por un pequeño periodo de tiempo. Los proyectiles, a diferencia de los Caparazones Rojos, no persiguen rastreando a un objetivo, sino que se mueven en una trayectoria recta hasta que el caparazón golpea contra una pared, lo que los hace rebotar, o golpear a un jugador, ante lo que se destruye el caparazón en cuestión. Los citados Caparazones Verdes gigantes cubren un rango más amplio que el Caparazón Verde regular. Son útiles para la limpieza de espacio para un Strike o Súper Mega Strike.

Mario Tennis (serie)[]

Los Caparazones Verdes aparecieron sólo en el videojuego Mario Power Tennis para Nintendo GameCube y Wii. Estos Caparazones se pueden utilizar durante un partido de batalla de objetos, que puede obtenerse cuando el jugador llega a un cuadro de objeto con el balón en la red. Si el jugador golpea la pelota después de recibido el objeto, él o ella dispara tres Caparazones Verdes al mismo tiempo hacia el campo adversario hasta tropezar con cualquier jugador, para que ellos no pueden responder ante la pelota entrante. Al igual que en otros videojuegos, los Caparazones Verdes se desplazan en línea recta, pero si no puede alcanzar a ningún objetivo en su camino, simplemente desaparecen después de usarse.

Super Princess Peach[]

Los Caparazones Verdes también aparece en Super Princess Peach. Podrían obtenerse sacando a Koopa Troopas de sus caparazones, lo que permite Peach lanzarlos para atacar a los enemigos. Cada golpe consecutivo de Peach contra un adversario usando un caparazón puede dejar caer monedas y monedas grandes en su estela.

Mario Sports Mix[]

En Mario Sports Mix, los Caparazones Verdes han aparecido de nuevo. Cuando se utiliza normalmente, se mueven en una línea recta, y temporalmente noquearan a cualquiera en su camino. Cuando se combina con un balón/disco, el objeto se mueve en una línea recta a altas velocidades. Esto hace que el objeto más peligroso sea el balón prisionero, ya que los jugadores no puede agarrar, ni rechazar un balón prisionero mientras se está equipado con un objeto.

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012[]

Durante el evento Dream vallas en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012, dos Caparazones Verdes pueden aparecer si el jugador empuja un Cambiar. Un golpe con uno los resultados del jugador perder cinco puntos.

The Legend of Zelda[]

Una referencia al Caparazón Verde también aparece en el videojuego The Legend of Zelda: Phantom Hourglass como enemigos en el Templo de Muto. Son muy fáciles de derrotar, ya que son destruidos con unos cuantos golpes.

Videojuegos de realidad aumentada (AR)[]

En los videojuegos de realidad aumentada, el Caparazón Verde es una de las especies que puedes encontrar en Pesca Libre. Para atraparlo, se debe colocar la Carta AR [?] en una superficie verde y los caparazones empezarán a caer del cielo, y entoces se debe agarrarlos cuando estén en el agua antes de que se hundan.

Galería[]

Similitudes[]

El Caparazón Verde tiene algunas similitudes con otros objetos tales como:

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