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Game Boy Advance (GBA) es una popular consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008. Es la cuarta consola de la Serie Game Boy sucediendo a la Game Boy Color. Tiene compatibilidad con todos los juegos de Game Boy y Game Boy Color (lo que la convierte en la única consola de Nintendo retrocompatible con más de una consola), además de darles un mayor tamaño de la pantalla de los juegos y ser compatible con sus accesorios, pero no es compatible con la comunicación IR de la GBC. Las opciones de paleta son exactamente las mismas que en la Game Boy Color. La línea de Game Boy Advance ha vendido 81,50 millones de unidades en todo el mundo, según Nintendo, y se dejó de fabricar en 2008. La configuración de los botones de la consola hereda los botones A, B, Start y Select así como el de la Game Boy y Game Boy Color originales, pero introduce dos botones adicionales: el boton L y R. A diferencia de su sucesora, la Game Boy Advance estándar no tiene una pantalla retroiluminada, por lo que el jugador no puede ver la pantalla en la oscuridad sin el uso de dispositivos externos. La Game Boy Advance estándar es la última portátil que requiere dos pilas AA, así como la última portátil de Nintendo (junto con su homóloga Game Boy Micro) hasta la Nintendo 2DS que no tiene un diseño tipo almeja. Fue la contrapartida portátil de la Nintendo GameCube. Dado que los gráficos de la consola son de 32 bits, la capacidad gráfica puede compararse a medio camino entre la de la Super Nintendo Entertainment System y la de la Nintendo 64.

Modelos[]

Game Boy Advance SP[]

La Game Boy Advance SP (Game Boy Advance Special) es una versión mejorada de la GBA original lanzada por primera vez en 2003. El código de serie era AGS-001. Presentaba un nuevo diseño, con un estilo de almeja y una pantalla con iluminación frontal. Además, por primera vez, contaba con una batería recargable. Aunque carece de conector para auriculares, se pueden insertar adaptadores oficiales o de terceros en el puerto de carga para utilizar auriculares. En 2005, Nintendo también lanzó versiones mejoradas con retroiluminación de color azul perla y rosa perla. Este modelo actualizado con retroiluminación tenía el código de serie AGS-101, a diferencia de la anterior Game Boy Advance SP. La Game Boy Advance SP vendió 43,55 millones de unidades en todo el mundo. Este sistema también tenía compatibilidad con la Game Boy y la Game Boy Color, mientras que las opciones de paleta que se encuentran en la Game Boy Color se pueden utilizar en los juegos originales de Game Boy. Existe una versión especial de la SP que tenía el aspecto de una Nintendo Entertainment System. También fue la última portátil en tener retrocompatibilidad con los juegos de Game Boy y Game Boy Color.

Game Boy Player[]

El Game Boy Player era un accesorio para la Nintendo GameCube que permitía a los jugadores jugar a los juegos de la Game Boy Advance en sus televisores y, por tanto, funcionaba de forma similar a la Super Game Boy. También es compatible con los juegos de Game Boy y Game Boy Color y las opciones de paleta siguen siendo las mismas que en Game Boy Color, Game Boy Advance y Game Boy Advance SP. Algunos juegos tenían una función de rumble que solo tenía efecto cuando se jugaba con un mando estándar de GameCube.

Game Boy Micro[]

La Game Boy Micro es el tercer diseño de la GBA que salió a la venta en 2005. Con un tamaño de sólo 10 cm (4 pulgadas) de ancho, dos pulgadas de alto, menos de una pulgada de profundidad y un peso de 79 gramos (2,8 onzas), es más pequeño que cualquier otro sistema de la línea Game Boy, aproximadamente del tamaño de un mando de NES. Su pantalla es ligeramente más pequeña que la de la GBA y la SP, pero mantiene la misma resolución. A diferencia de sus predecesoras, no es retrocompatible con la Game Boy o la Game Boy Color. Se ofrecía con una luz de fondo ajustable para jugar en la oscuridad, y los jugadores podían comprar "skins" de plástico, además de los que venían en el paquete, para cambiar la apariencia de la Game Boy Micro. Se lanzó una edición del 20º aniversario para conmemorar el aniversario de la NES. La Game Boy Micro no se vendió bien, ya que sólo vendió 2,42 millones de unidades en todo el mundo, en contraste con la Game Boy Advance SP, que había vendido 34,32 millones de unidades en todo el mundo a mediados de 2005.

La Game Boy Micro sería la última portátil de pantalla única producida por Nintendo hasta la Nintendo Switch Lite, lanzada catorce años después.

En 2008, la Game Boy Micro dejó de fabricarse.

Visteon Dockable Entertainment System[]

El Visteon Dockable Entertainment System es una combinación de un reproductor de DVD portátil y una Game Boy Advance. Vendida en los concesionarios de automóviles, la consola destaca por ejecutar juegos de Game Boy Advance, ya que Visteon se asoció con Nintendo para anunciar el producto en el CES 2006. Esta consola incluía un mando de juego inalámbrico, auriculares inalámbricos, una ranura para cartuchos de Game Boy Advance y un mando a distancia. Incluso era retrocompatible con los CD de audio.

Juegos[]

Curiosidades[]

  • Si se mantienen pulsadas losbotones Start y Select durante la secuencia de inicio mientras sólo hay un cartucho insertado, "Nintendo" desaparecerá y el juego no se reproducirá. Pero si se pulsan el Pad direccional, B o A entonces, "Nintendo" volverá a aparecer y el juego se iniciará.
    • Si se conecta un adaptador inalámbrico o un cable de enlace de GameCube antes de pulsar el botón, vuelve a aparecer "Nintendo", parpadeando lentamente, y entonces se inicia su respectivo software.
      • Esto es posible en Nintendo DS, aunque está obsoleto debido a la incompatibilidad con los accesorios de Game Boy Advance.
  • Cuando una Game Boy Advance se conecta a una Nintendo GameCube, "Nintendo" puede tener un color diferente dependiendo del juego y, a veces, de la toma de corriente conectada.
  • Esta consola apareció junto a otras en la Nintendo Gateway System.
  • A pesar de salir al mercado bajo la marca iQue y llevar el logotipo de iQue, los sistemas de la familia GBA iQue tienen unas BIOS idéntica a la de sus homólogos internacionales. Por lo tanto, no existe ningún bloqueo regional entre el hardware o el software de iQue y el de la Game Boy Advance global.
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