Super Mario Wiki
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Mallow
Mallow
Información
Primera aparición
Logo Super Mario RPG
Género
Hombre
Especie
Nimbus
Enemigos

Mallow es un personaje exclusivo de Super Mario RPG. Es el primer personaje que se une a Mario, tiene un buen potencial mágico, pero su ataque y defensa es muy pobre comparado con el de los demás. Él es el príncipe de Reino de Nimbus, hijo del Rey Nimbus y la Reina Nimbus, pero fue arrojado a la tierra por sus enemigos. Posteriormente, fue encontrado y criado por un anciano sapo llamado Ranisapio, quien se convirtió en su abuelo adoptivo. Por ello Mario y Mallow tendrían que salvar su lugar.

Historia[]

Antes de los acontecimientos del juego, Mallow fue lanzado de su hogar en el Reino de Nimbus, ya que era el príncipe por ley del reino, probablemente por Valentina. El viejo Ranisapio lo encontró un día en una canasta y se encarińó con él automáticamente, por lo que decidió convertirlo en su nieto adoptivo. El ambiente en el que fue criado (el Estanque Renacuajo) hizo que Mallow creciera creyendo que también era un sapo. Cuando Mario llega al Castillo Champiñón, Mallow se encuentra persiguiendo a un cocodrilo que le robó una moneda, que Ranisapio le había entregado para comprar un pastel de grillo. Mario se acerca a él y se ofrece a ayudarlo, por lo que Mallow se une al buen fontanero. Ambos derrotan a Croco y recuperan la moneda, pero al volver al Castillo Champiñón, descubren que Claymorton y su ejército de Saltarinos están aterrorizando a la población. Después de de salvar a la comunidad, el vendedor le vende el pastel de grillo y van a entregárselo a Ranisapio. Tras hablar un rato, Ranisapio le cuenta a Mallow que él no es su nieto en realidad y que tampoco es una rana. El anciano pide a Mario que encuentre a los verdaderos padres de Mallow y Mario acepta después de que Mallow termina de llorar. Luego de que Geno, Bowser y Peach se unan al grupo, y tras conseguir la quinta estrella, todos llegan al Reino de Nimbus, donde ven que Valentina engaña a los ciudadanos diciéndoles que el rey está muy enfermo y que probablemente muera. Luego, Mallow encuentra una estatua idéntica a él, fabricada por Garro. Sin embargo, este último explica que la estatua representa al rey cuando era joven, hasta que finalmente reconoce al príncipe. Luego, Garro pinta a Mario como una de sus estatuas para que se infiltre en el castillo donde pueda investigar a Dodo, el torpe ayudante de Valentina a quien intentaba hacer pasar por el príncipe.

Magias:[]

Relámpago: La sabe desde el principio. Lanza rayos a todos los enemigos en pantalla, si presionas "Y" justo antes del ataque aumentará el daño, gasta 2 FP y su PM es de 15.

Lluvia de Salud: La obtienes al alcanzar el nivel 3. Una nube saldrá y le dará algo deal salud al personaje seleccionado, si presionas "Y" en el momento exacto se duplicará el PC obtenido, gasta 2 PF su PM es de 10.

Psicópata: La obtienes al alcanzar el nivel 6. Una luz ilumina al enemigo mostrando su HP, gasta 1 FP y su Pm es 0. También muestra los pensamientos del enemigo.

Trueno: La obtienes al alcanzar el nivel 10. Un enorme rayo saldrá dañando al enemigo, si presionas "Y" en el momento exacto se incrementará un poco el daño recibido, gasta 8 FP y su Pm es de 60.

Nevada: La obtienes al alcanzar el nivel 14. Un hombre de nieve cae dañando a todos los enemigos, presiona "Y" varias veces para aumentar el daño en varios enemigos, gasta 8 FP y su Pm es de 40.

Lluvia de Estrellas: La obtienes al alcanzar el nivel 18. Una estrella gigante caerá sobre los enemigos, presiona "Y" al momento de caer la estrella para esta siga saltando e incremente el daño, gasta 14 FP y su Pm es de 55.

En Mario no Puyo Puyo[]

Mallow hizo un sorpresivo regreso en Mario no Puyo Puyo, cuando se completa el nivel de Peach sin continuidades, ocurre un enfrentamiento con Mallow, su IA es el más débil del juego.

Super Mario RPG (Remake)[]

Reaparece Mallow como personaje jugable.

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