Super Mario Wiki
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Jinx
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Información
Primera aparición
Logo Super Mario RPG
Última aparición
Logo Super Mario RPG
Género
Hombre
Vivienda
Dojo de Monstroburgo
HP
800
Ataque
140
Defensa
100
Ataque Mágico
0
Defensa Mágica
80
Monedas
0
Item/s
Ninguno

“Te he subestimado, tienes un buen derechazo, pero que no se te suba a la cabeza, te he regalado este asalto, LA REVANCHA”
Jinx, Super Mario RPG.

Jinx (ジャッキー, Jacky en japonés) es un maestro de artes marciales que operaba un dojo en Monstroburgo durante Super Mario RPG. A pesar de que es extremadamente pequeño, también es enormemente poderoso. Visitar el dojo no es necesario para completar el juego, y es una misión secundaria opcional. Si Mario camina dentro del dojo de Jinx, el estudiante Jagger se dará cuenta de Bowser y la amabilidad de ofrecer un desafío contra el partido. Jinx puede ser derrotado hasta tres veces, y volverse exponencialmente más fuerte con cada pelea, con un mayor ataque, defensa y HP. Después de ganar la tercera pelea, premia a Mario y sus aliados con el Cinturón Jinx , el símbolo de su poder que se tiene que llevar por el miembro de más alto rango. Jinx también declara Mario rápidamente el nuevo senséi del dojo, que calificó de "Mario Estilo Dojo" y renuncia a su título. Jagger y Jinx entrenan inmediatamente bajo el estilo de Mario en las artes marciales, a partir de su régimen de entrenamiento de salto de mil veces. A pesar de ello, continúan sin descanso para hacer esto por el resto del juego.

Jinx abrió el camino para la maestría en Paper Mario ; tanto Jinx y el maestro son jefes de artes marciales con temas opcionales en sus respectivos juegos que se libran en tres batallas cada vez más desafiantes. Ambos también tienen un estudiante (o dos) que luchó ante ellos: Jagger por Jinx y Chan y Lee para el maestro.

El Hechikoopa (Kamek) que tiene lavado de cerebro por Fraguo, crea Jinx clones para detener a Mario y el avance de su grupo a través de la Fortaleza de Bowser.

Super Mario RPG Enemigo
Jinx (segunda batalla)
Jinx
HP 800 FP 100 Velocidad 32
Ataque 160 Ataque mágico 0 Localización (s) Monstro Town
Defensa 120 Defensa mágica 90 Débiles Ninguna
Evadir 30% Evasión mágica 25% Fuerte Veneno , hielo, sueño ,miedo , trueno, Mute , Fuego
monedas 0 Exp. puntos 0 mueve Bala de plata , mercurio
Super Mario RPG Enemigo
Jinx (tercera batalla)
Jinx
HP 1000 FP 100 Velocidad 35
Ataque 180 Ataque mágico 0 Localización (s) Monstro Town
Defensa 140 Defensa mágica 100 Débiles Ninguna
Evadir 30% Evasión mágica 25% Fuerte Veneno , hielo, sueño ,miedo , trueno, Mute , Fuego
monedas 0 Exp. puntos 0 mueve Vigor Up , Bombas lejos

Los nombres en otros idiomas[]

Idioma Nombre Sentido
Japonés ジャッキー

Jakki

Jackie (puede ser una referencia al famoso actor y artista marcial, Jackie Chan )


Curiosidades[]

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  • La última aparición de Jinx seria en un juego de luchas estilo Street Fighter hecho por fans, obviamente NO OFICIAL, llamado Mugen, Aqui Jinx debutaba como personaje seleccionable, donde podias escoger entre los sprites del original Super Mario RPG o jugar con unos sprites mejorados.
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