Super Mario Wiki
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Mario Kart 7 (マリオカート7, Mario Kāto 7), es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo EAD y Retro Studios para Nintendo 3DS. Es la séptima entrega de la serie Mario Kart, y la séptima en consolas de Nintendo.

Características[]

Planeando MK7

Planeando en el juego.

Mario Kart 7 se anunció en el E3 del 2010 junto con otros juegos para la nueva consola Nintendo 3DS. Mario Kart 7 tendrá como novedad que los karts tendrán incorporado un paracaídas que les permitirá planear cuando estos se lancen en una zona sin suelo y una hélice incorporada en la parte trasera del Kart, para usarse dentro de zonas acuáticas a modo de submarino o lancha, también se podrán personalizar los karts, sus ruedas, sus carrocería y su ala delta.

Primera Persona MK7

Conduciendo en el modo Primera Persona.

Además regresarán las Monedas que si las coges en los circuitos podrás aumentar la velocidad de tu Kart. Ésto te hará mas rápido y veloz. Puedes coger hasta un máximo de 10 Monedas, si te golpean o te caes del circuito perderás 3 Monedas que tendrás que volver a recolectar, además que entre más monedas reúnas en las carreras, podrás ir canjeándolas por varias piezas y modificaciones para tu Kart.

Otra de las mejoras es un aspecto de carreras de primera persona, que podrás activar presionando el botón arriba del D-pad, en él no podrás ver a tu personaje. Sólo el volante al girarlo con el giroscopio de la consola.

Personajes[]

Mario Kart 7 incluye 17 jugables en total (ocho jugables iniciales y nueve jugables desbloqueables). Cada conductor se clasifica en cualquiera de las cinco clases de peso: la pluma es la más fragil, seguido de pequeño, mediano, crucero y finalmente pesado. Este es el único juego en la serie principal de Mario Kart que tiene a Wario como un personaje desbloqueable. El Mii del jugador nunca aparece como un controlador de CPU, pero Miis, que el jugador ha obtenido a través de StreetPass para el canal Mario Kart de este juego, puede aparecer ocasionalmente como un controlador de CPU durante el modo Grand Prix estándar.

En una nota al margen, todos los personajes iniciales eran los mismos que en Super Mario Kart pero con Donkey Kong en lugar de Donkey Kong Jr.

Personajes Iniciales[]

Personajes Desbloqueables[]




Desbloqueo[]

Daisy: Gana la Copa Champiñón en 150cc

Wario: Gana la Copa Flor en 150cc

Estela / Rosalina: Gana la Copa Estrella en 150cc

Mario de Metal: Gana de la Copa Especial en 150cc

Shy Guy Gana de la Copa Caparazón en 150cc

Abeja Reina Gana de la Copa Plátano en 150cc

Floruga Gana de la Copa Hoja en 150cc

Lakitu Gana de la Copa Relámpago en 150cc

Mii Completa con éxito todas las copas en cualquier clase

Rivales[]

Al igual que en Super Mario Kart, todos los personajes jugables tienen un orden rival, el orden en que los controladores de CPU terminan al final de la carrera. Sin embargo, a diferencia de Super Mario Kart, se simplifica más, ya que se establecen dos prsonajes en lugar de personaje individual seguido de otro personaje único, etc.

Los rivales de cada personaje nunca cambiarán; por ejemplo, Bowser siempre aparecerá en un Gran Prix si el jugador está jugando como Mario. Sin embargo, si un personaje establecido es desbloqueado, el personaje establecido se reemplaza por un personaje predeterminado hasta que se pueda usar el personaje desbloqueable. Eso hará que el personaje predeterminado sea un tercer rival que aparece ocasionalmente en la carrera. La única excepción a esto es Wario, que no tiene un tercer rival debido a que sus dos principales rivales son personajes iniciales.


personaje Rivales Tercer rival
Mario Mario de Metal, Bowser Peach
Luigi Daisy, Mario Yoshi
Peach Lakitu, Donkey Kong Toad
Yoshi Floruga, Toad Donkey Kong
Bowser Mario, Estela / Rosalina Luigi
Donkey Kong Wario, Koopa Bowser
Toad Estela / Rosalina, Peach Koopa
Koopa Yoshi, Shy Guy Luigi
Daisy Peach, Wario Luigi
Wario Luigi, Mario Ninguno
Estela / Rosalina Abeja Reina, Peach Toad
Mario de Metal Bowser, Estela / Rosalina Mario
Shy Guy Toad, Lakitu Koopa
Abeja Reina Koopa, Mario de Metal Yoshi
Floruga Shy Guy, Yoshi Bowser
Lakitu Donkey Kong, Abeja Reina Mario
Mii Bowser, Mario de Metal Mario


Características de los personajes[]

  • Mario: Mario es un personaje con un buen tiempo y aceleración y es muy rápido por eso es muy apreciado a la hora de competir.
  • Luigi: Como su hermano, Luigi es un conductor firme y estable y capaz de hacer frente a cualquier situación.
  • Peach: La refinada y ligera princesa es muy rápida acelerando en frío, lo que le permite sacar cierta ventaja al principio. Si quieres utilizar esta estrategia, decántate por Peach.
  • Yoshi: Se jacta de su gran poder de aceleración a costa de una gran velocidad. Además, es un maestro a la hora de volver a recuperar velocidad después de un accidente.
  • Bowser: Bowser es un verdadero peso pesado, y aunque su aceleración deja mucho que desear, su velocidad máxima es de primera.
  • Donkey Kong: Donkey Kong es un conductor que puede resultar algo agresivo, y está dispuesto a sacar a empentones del circuito a sus rivales.
  • Toad: Toad cuenta con una gran capacidad de aceleración, pero no se recupera nada bien de las colisiones. Es un personaje adecuado para los jugadores más ingeniosos.
  • Koopa: Este ligero conductor tiene una excelente aceleración, pero es en las curvas donde demuestra aquello de lo que es capaz.
  • Daisy: Daisy es la princesa marimacho e interes amoroso de Luigi que, gracias a su excelente aceleración, siempre consigue salir de las primeras.
  • Wario: Para Wario, velocidad es sinónimo de emoción. No te sorprendas si circula a rebufo de tu coche o si consigue sacarte de la pista con su gran fortaleza.
  • Estela / Rosalina: Más fuerte de lo que parece, Rosalina/Estela no se arredra ante los toques y aprovecha su gran velocidad para compensar su pobre capacidad de aceleración.
  • Shy Guy: El pequeño Shy Guy no conseguirá amilanar a los más grandes, pero su ligera carrocería le permite conducir de manera sobresaliente.
  • Floruga: Floruga debuta en las pistas y muestra su naturaleza competitiva. ¡Nadie puede decir que esta oruga avanza arrastrándose!
  • Abeja reina: Parece muy elegante, pero no dejes que su apariencia te engañe, porque no resulta nada fácil batir a esta competidora real.
  • Mario de metal: Tan pesado como su reluciente apariencia de acero sugiere. ¡Su velocidad impresiona!
  • Lakitu (rojo): Un conductor liviano al que se le da de miedo dar la salida. ¡En esta ocasión ha decidido participar en la contienda!

Circuitos Nuevos[]

Copa Champíñón[]

Copa Flor[]

Copa Estrella[]

Senda Arcoiris Mk7

La Senda Arco Iris en Mario Kart 7.

Copa Especial[]

Circuitos Retro[]

Copa Caparazón[]

Copa Plátano[]

Copa Hoja[]

Copa Centella[]

Campos de Batalla[]

  • Circuito de Batalla 1 (GBA)
  • Gran Donut (N64) / Rosca Enorme (N64)
  • Costa Palma (DS)
  • Melódromo
  • Pista Sorbete
  • Pueblo Wuhu

Items[]

Galería[]

Curiosidades[]

  • La página oficial (mariokart7.nintendo.com/es) dice que Mario de Metal es un rival del mismo Mario y no una personificación metálica del mismo.
  • En el Circuito Musical, las plantas piraña se parecen a las del GCN Estadio Waluigi y la decoración a Wii Music.
  • Es el primer Mario Kart en el que hay circuitos de una sola vuelta.
  • Muchos en todo el mundo tratan de conseguir las partes doradas para crear un Kart dorado.
  • Las pistas Nitro usan el logotipo actual de Mario Kart en sus pancartas iniciales, mientras que las pistas Retro aún usan el logotipo clásico.
  • Al desbloquear a Lakitu su caparazón es de color rojo y no verde como el Lakitu que da el conteo para empezar una carrera.
  • Este es el primer juego en el que sale una senda arcoíris de otro juego.
    Super ala dorada

    Super ala dorada

  • A casi todos los circuitos retro se le han añadido atajos en los que se usan el parapente.
  • Se cree que fue Mario de Metal quién reemplazó a Waluigi.
    Kart dorado

    Kart dorado

  • Estela, Koopa Troopa y Shy Guy son los únicos que no estrenan artwork en el juego.
  • Es el primer Mario Kart en tener a Wario como personaje desbloqueable.
  • Todos los personajes de Super Mario Kart están en Mario Kart 7, a excepción de Donkey Kong , que en el Super Mario Kart, era Donkey Kong Jr., aunque si tenemos en cuenta que son el mismo, nada más que creció, no cambia.
    Ruedas doradas

    Ruedas doradas

  • Todos los personajes tienen una acrobacia en la cual miran hacia atrás, a excepción de Mario de Metal. 
  • El Lakitu del conteo, en circuitos con agua, usa un esnórquel para rescatarte cuando te salgas de la pista estando en el agua.
  • A pesar de la introducción de las motos en Mario Kart Wii, vuelven a solo colocar los Kart, sin embargo, colocan la opción de personalizarlo con las ruedas y alas que uno quiera.
  • Es el Primer juego en el que tiene un número dando a entender que es el juego número 7 de Mario Kart.
  • Al desbloquear una nueva parte de kart, si el jugador va al canal Mario Kart para cambiar las partes, no se reproducirá un sonido de tintineo y el icono de regalo no estará allí. Sin embargo, seguirá apareciendo al entrar en el Gran Prix o en el Contrarreloj.
  • Este es el único juego de Mario Kart que no tiene su año de lanzamiento correspondiente en la pantalla de título.
  • Este juego de Mario Kart tiene la mayor cantidad de diferencias de nombre de pista en las versiones de inglés estadounidense e inglés británico con un total de ocho pistas de carreras y un campo de batalla.

Véase también[]

Videojuegos de Mario
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