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Mario Paint

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MarioPaintBox.jpg
Mario Paint es un título singular de Super Nintendo, ya que daba apoyo al poco conocido periférico SNES Mouse para la creación de arte en la máquina 16 bits. El juego recibió una edición Player's Choice.

Título de la pantalla

En la pantalla de título de Mario Paint, varios objetos caen cuando el jugador hace clic en la estrella. La pantalla de título se caracteriza por ser altamente interactiva. Cada letra produce un efecto diferente en la pantalla de título del juego.

  • M - Reduce a Mario. Si vuelve a hacer clic, Mario vuelve a su tamaño normal.
  • A - La letra A cae a través de la pantalla, y luego vuelve a su lugar. Si Mario está bajo la A cuando se cae, cae fuera de la pantalla, junto con ella, y después reaparece.
  • R - Un ojo aparecerá en la R, y hace un ruido de bebé, se arrastra y vuelva a la pantalla. Esto hace el ruido de nuevo.
  • I - Provoca que todos los colores blanco y negro en la pantalla se inviertan, incluidos los relativos a Mario. También hace que la música del título se distorsione.
  • O - Aparece una mecha en la letra y explota como una bomba. Después de esto, suena la famosa Canción de Totaka. (Totaka es famoso por ocultar esta canción en casi todos los juegos en los que ha trabajado incluyendo en la franquicia Mario juegos como Yoshi's StoryLuigi's Mansion y Yoshi Touch & Go).
  • P - Reemplaza el ajuste del título con un campo verde con árboles, coches, animales, ovnis, estrellas fugaces y otros objetos móviles, la mayoría de los cuales hacen un sonido cuando se hace clic. Al hacer clic de nuevo en la P devuelve el título a la normalidad. La música cambia durante esta secuencia a una versión más lenta de 1 BGM del juego principal.
  • A - Yoshi corre por la pantalla, junto con los efectos de sonido de batería mientras está visible.
  • I - Todo el texto en la pantalla empieza a temblar, y la música se distorsiona.
  • N - Los créditos aparecen en pantalla. La música continúa, pero se acompaña de algunos instrumentos de fondo adicionales normalmente no audibles.
  • T - El jugador puede dibujar con una textura arco iris con un grueso lápiz de color. La música del título se ralentiza, pero sigue sonando.
  • Al hacer clic en Mario comenzará el juego principal.
  • Al hacer clic en una caída de estrlla causará qe varios objetos "lluevan" sobre la pantalla. La música cambiará a música de arpa.

Art Mode

La tela abierta es la parte principal del juego. Aquí el jugador puede dibujar con tres tamaños de herramientas de lápiz, pintura, y utilizar sprites ya existentes (llamados "sellos" por el juego) de las cosas básicas de las casas y los árboles para sprites directamente de Super Mario World. Además, el jugador puede utilizar una herramienta de línea recta, y añadir números y letras de un menú de texto. El borrado de imágenes se puede hacer con una herramienta de borrado tradicional, así como varias transiciones de pantalla divertidas que limpian la pantalla limpia. También hay una opción para llenar completamente la pantalla con un determinado color, textura o sprite. Además de los sellos por defecto, el juego tiene espacio para guardar 15 sprites personalizados en un momento dado, lo que se puede hacer en el menú de Sello. El jugador se le da una rejilla y puede crear sprites píxel por píxel usando una variedad de colores. Si un sello de píxel de ancho solo se crea que puede ser utilizado como una pluma que es mucho más delgada que la que el juego normalmente permite que el jugador utilice.

Modo de música

Además de crear obras de arte visual, el jugador también puede crear sus propias canciones en el modo Música. El uso de un conjunto de iconos de estampillas para representar diferentes instrumentos, que pueden ser colocados a lo largo de una cuenta de la música, creando una melodía. El juego tiene tres canciones predeterminadas, una de las cuales es una remexcla del Super Mario Bros. Theme de Koji Kondo. Las canciones creadas aquí se puede utilizar en modo de animación. El modo de música se ha convertido en un éxito viral y muchas composiciones de canciones se pueden encontrar en YouTube y otros sitios de juegos de azar. El modo de música fue recreado como un programa independiente llamado Mario Paint Composer y ha añadido varias características, tales como duración de la canción más larga, más notas por tiempo, más sonidos, y la posibilidad de guardar. Este programa no tiene el salto de Mario que se muestra cuando se reproduce una canción. También el jugador que usa es aparentemente capaz de subir canciones a la red, sin embargo al tratar de hacerlo no hará nada.

Modo de Animación

El jugador puede crear su propia animación en bucle, cuadro por cuadro, y luego animarlo en la parte superior de los antecedentes que han mostrado en su lienzo principal. Además, si así lo desea, su animación puede estar acompañada por una canción seleccionada en el modo Música.

Mosquito Attack

No es un sección de la herramienta de creación artística, sino un mini-juego en el que el jugador tiene que utilizar el SNES Mouse para deshacerse de diferentes enemigos semejantes a moscas. Completar las etapas provoca que las letras Mario se muevan por la pantalla. Este juego también fue un Microgame y mini-juego en WarioWare, Inc.: Mega Microgame $! . Se puede acceder haciendo clic en la flecha de la barra de herramientas en la barra inferior, y luego, en el mismo bar, al hacer clic en el icono de la taza de café. El juego también aparece como uno de los microjuegos de WarioWare DIY

Otras características

  • Ajuste BGM - El jugador puede elegir una de las tres canciones de fondo (o sin música) para acompañarlos como dibujar y pintar. Si la música está apagada, ocasionalmente suena un sonido de estornudo.
  • Velocidad del ratón - a elegir entre Lenta, Media y Rápida.
  • Guardar/Cargar/Coloring Book - El juego puede guardar un lienzo en un momento dado, y pueden volver a utilizar la opción de carga. Estas secuencias son acompañadas por la imagen de un robot de procesamiento de datos, con música tecno. Un libro para colorear con cuatro lienzos en blanco y negro guardados predeterminados que pueden ser rápidamente cargados en la pantalla.
  • Frame - simplemente se deshace de los iconos de opciones superior e inferior del menú, y los reemplaza con un marco negro. Hay que hacer clic aquí para volver al modo normal.

Recepción

El juego se colocó 29º en el número 100 de Nintendo Power "100 mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos" en 1997.

Curiosidades

  • Al iniciar el juego, un corto de dibujos animados se reproducirá. Este corto involucra a dos personajes dibujados primitivamente, una de las cuales está haciendo sentadillas mientras que el otro sujeta sus pies. El corto es casi totalmente blanco excepto por los contornos de los personajes, y tiene lugar en una imagen iris en un fondo negro. En ella, se escucha cantar a alguien, después de lo cual los cantores dicen "Mario Paint!" y un público invisible grita "¡Guau!" mientras que el hombre haciendo sentadillas hace el pino.
  • En WarioWare: Touched! hay un regalo parecido donde puedes pintar a los personajes del juego e incluso su nombre es una parodia del mismo, "Wario Paint".

Véase también

Juegos de Mario
Juegos Arcade Donkey KongDonkey Kong Jr.Mario Bros.
Super Mario 2D Serie Super Mario Bros.Super Mario Bros.: The Lost LevelsSuper Mario Bros 2Super Mario Bros. 3Super Mario LandSuper Mario WorldSuper Mario Land 2: 6 Golden CoinsNew Super Mario Bros.New Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. 2New Super Mario Bros. UNew Super Luigi USuper Mario MakerSuper Mario Run
Super Mario 3D Serie Super Mario 64Super Mario SunshineSuper Mario GalaxySuper Mario Galaxy 2Super Mario 3D LandSuper Mario 3D World
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