Super Mario Wiki
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Para la saga de videojuegos, véase Mario Party (saga).
Mario Party logo

Mario Party (マリオパーティ, Mario Pāti) es un videojuego para Nintendo 64, también disponible más tarde para sus sucesoras Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS y Wii U con garantías de perdurar en el futuro de su compañía creadora, Nintendo. Mario Party es el primero de una amplia galería de videojuegos del tipo "juego de tablero" con la creatividad de Nintendo, empleando las características del clásico en los videojuegos de Super Mario. Fue lanzado en Europa el 9 de marzo de 1999, después de Norte América el 8 de febrero de 1999 y después de Japón el 18 de diciembre de 1998. El juego dispone de varias versiones llegando a tener siete partes distintas que para las distintas consolas, llegaron a realizar hasta nueve videojuegos en seis años.

Jugabilidad[]

Su forma de juego es como un juego de tablero tradicional, con posibilidad de varios jugadores que van turnándose en orden previamente seleccionado, y que van avanzando según el número elegido al azar por un dado. El tablero contiene un cierto número de casillas, y cada casilla una acción distinta, destaca por su gran variedad de acciones, la mayor parte del juego consiste en pequeños mini-juegos asociados a una casilla en el que participan los jugadores, compitiendo entre ellos o formando un equipo.

El objetivo del juego, es quien reúna más estrellas es el que gana. Solamente una estrella está presente cada vez durante el juego hasta que la consiga un jugador, entonces surgirá otra estrella en otra casilla distinta del tablero. El jugador que consiga una estrella la tendrá contabilizada, y así sucesivamente irá acumulando estrellas, pudiendo descender el número de estrellas acumuladas en algunos momentos del juego. En caso de que al final de la partida haya varios jugadores con el mismo número de estrellas, ganará el que tenga un mayor número de monedas.

Historia[]

Un día Mario y sus amigos estaban sentados en torno a discutir sobre quién es la super estrella. Wario establece que una superestrella debe ser fuerte, a la que Donkey Kong está de acuerdo. Ambos entran en una discusión sobre quién es más fuerte. Toad dice que tal vez Mario sería un buena superestrella, o Peach, o incluso la energía Yoshi. La banda comienza a acercarse a Toad, que grita que él tiene una idea de lo que deben hacer. Él sugiere que la tripulación tome la deformación de tuberías en la aldea de los champiñones, y averiguar quién es el superestrella de sus aventuras. Advierte que el camino será peligroso y que es la super estrella requiere no sólo la fuerza, pero el coraje, la sabiduría y la bondad. Luigi está de acuerdo con valentía primero en este plan y los pasos a buscar el tubo de la urdimbre. Wario sigue y el grupo está de acuerdo con el plan y también puso a buscar el tubo de la urdimbre y convertirse en la próxima superestrella.

Personajes jugables[]

Tableros[]

Casillas[]

En el juego en su forma estándar, las casillas pueden ser azules, rojas, con una interrogación, con una admiración, un champiñón, una estrella o un rostro de Bowser.

  • Casilla Azul: El jugador que caiga en esta casilla conseguirá 3 monedas, a excepción de los últimos 5 turnos en los cuales ganará 6 monedas.
  • Casilla Roja: El jugador que caiga en esta casilla perderá 3 monedas, a excepción de los últimos 5 turnos en los cuales perderá 6 monedas.
  • Casilla de Interrogación: El efecto varia dependiendo del modo de juego y del tablero de juego elegido. En el modo historia (Story Mode) o en el modo fiesta (Party Mode), ocurrirá un evento relacionado con el escenario; mientras que en el modo duelo, que apareció en Mario Party 3 por primera vez (Duel Mode), ocurrirá un evento relacionado con el duelo.
  • Casilla de Admiración: Aquí el jugador es transportado a una zona especial en la que por medio de ruletas decide un premio, quién lo dará y quién lo recibirá.
  • Casilla de Champiñón: Un nuevo dado aparece y si el jugador lo golpea puede salir un champiñón bueno o un champiñón malo, la buena hace que otro dado con números aparezca, la mala deja inmóvil al jugador por todo un turno.
  • Casilla de Estrella: El jugador enfrentara un mini-juego para una sola persona.
  • Casilla de Bowser: El jugador que caiga será transportado a un "Evento Bowser en el cuál puede girar una ruleta con premios (la mayoría perjudiciales); pero si el jugador no tiene una sola moneda, Bowser le dará 40 monedas y lo sacará de allí.

Dados[]

  • Dado Plus: Cuando lances este dado ganaras monedas dependiendo del número que salga el dado.
  • Dado Minus: Cuando lances este dado perderás monedas dependiendo del número que salga el dado.
  • Dado Mayor: Este dado solo tiene los números 8, 9 y 10.
  • Dado Menor: Este dado solo tiene los números 1, 2 y 3.
  • Dado Warp: Este dado cambia la posición de dos jugadores en el tablero.
  • Dado Evento: Este dado hace que aparezcan cualquiera de los eventos de Koopa, Boo o Bowser.

Véase también[]

Curiosidades[]

  • En este videojuego, Ground Pound pasó a llamarse "Hip Drop". Esto se debe a que hay un mini juego que también se llama Ground Pound.
  • Este es el único videojuego de la saga Mario Party en el que la pantalla del título cambia según el personaje que gane un tablero.
  • Si más de un personaje gana un mini juego, se mostrará con un error, con el singular "win" (lit. ganar) en lugar de "won" (lit. ganado). Esto se solucionó en videojuegos posteriores.
  • En las versiones japonesas de este videojuego, Wario y Luigi dicen "Oh My God!" (lit. ¡Oh Dios mío!) cuando fallan o pierden algo. Esta característica fue eliminada debido a referencias religiosas.
  • En cierta parte de la música de Bowser, "Magma Mountain", se puede escuchar un pequeño remix de "Bowser Hill", del videojuego Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars para Super Nintendo Entertainment System (SNES).
  • Este videojuego es compatible con Rumble Pak.
  • Increiblemente, el sitio web japones oficial de este videojuego sigue funcionando actualmente.
  • Si se pone el cartucho del juego con el Nintendo 64DD con un disco adentro y se enciende, aparecerá una pantalla en negro con el texto de que usted a puesto el disco incorrecto y que ponga el disco correcto. esto puede indicar que Mario Party tuvo una expansion planeada para 64DD.
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