Mario Party DS, es un juego creado, distribuido por Nintendo y desarrollado por Hudson en el 2007 para la Nintendo DS es la entrega número 10 de la saga y es le segundo en salir en un sistema portátil, ya que el primer juego de Mario Party en salir en una consola portátil fue en el Game Boy Advance, solo que a diferencia de la entrega de Game Boy Advance esta recupera el modo de juego establecido en la mayoría de la saga.
Historia[]
Una noche en el Reino Champiñon, cinco cristales brillantes caen desde el espacio. Uno cae cerca de Mario, el cual se lo enseña y explica a sus amigos el día siguiente. De repente, Kamek sobrevuela por encima de ellos, soltando invitaciones para una fiesta en el castillo de Bowser para pedir perdón por todas sus fechorías. Involuntariamente, Donkey Kong y Diddy Kong también reciben invitaciones, aunque estos están muy lejos de Mario y los demás.
El grupo de protagonistas entra en el castillo, pero nada más llegar se dan cuenta de que era una trampa. Bowser Jr. atrapa a Mario y a sus amigos en una jaula y Bowser entonces les ataca con una varita mágica llamada "Minimizador", volviéndolos del tamaño de una pieza de ajedrez. Kamek se los lleva muy lejos y Bowser aprovecha entonces para ponerse a buscar los cinco cristales brillantes.
Desesperados por lo ocurrido, el grupo despierta en algún lugar y decide ponerse en marcha al castillo de Bowser para vengarse. El deseo de ser la Superestrella que derrote a Bowser y sus compinches causa que Mario y sus otros siete amigos se enfrenten entre ellos por conseguir el título.
El jardín de Floruga[]
En esta parte del modo Historia tendrás que ayudar a Floruga a vencer a la Planta Piraña donde si ganas la partida te enfrentaras a la Planta Piraña. Durante la batalla la Planta Piraña absorberá todo lo que se encuentre más cerca de ella, que son Mario/Luigi/Peach/Daisy/Wario/Waluigi/Yoshi/Toad (volando en un globo) y unas semillas explosivas. Mario/Luigi/Peach/Daisy/Wario/Waluigi/Yoshi/Toad tendrá que resistir la absorción de la Planta. Cuando la Planta Piraña deje de absorber, expulsará todo lo que se haya tragado, donde se encuentran las semillas explosivas. Deberás coger una semilla y tendrás que esperar a que empiece otra vez a absorber. Mientras esté tragándose todo suelta la semilla explosiva así dañándola. Tendrás que hacerlo tres veces.
Argumento[]
Todo inicia una noche cuando 5 objetos brillantes caen del cielo, y uno de ellos cae justo a los pies de Mario. Al día siguiente Mario le muestra a sus amigos lo que había encontrado, y resultó ser un Cristal Celeste. De repente unas invitaciones empiezan a caer al suelo, eran unas invitaciones de Bowser que decían: "Estoy dando una fiesta para pedir disculpa por molestar tanto, así que vengan a mi castillo a hincaros. Firma: Bowser." Una de las invitaciones cae en manos de Donkey Kong y el también se lanza en camino al castillo de Bowser. Cuando Mario y sus amigos llegan al castillo caen en una trampa, entonces Bowser les roba el Cristal, y con un cetro minimizador los encoge al tamaño de unas fichas, y los echa hacia el otro lado del reino. Cuando Mario y sus amigos despiertan todos toman una decisión, llegar al castillo de Bowser, derrotarlo y volver a la normalidad...
Personajes[]
Mario Party DS tiene 8 personajes jugables y 5 anfitriones de tablero, con un jefe para cada tablero. Otros personajes con poco o ningún papel también están presentes.
Equipo[]
Para la configuración de Batalla por parejas en modo Fiesta, cada combinación de personajes jugables crea un nombre de equipo único. La lista de posibles resultados se muestra a continuación:
Mario | Mario Bros. | Favoritos | Flower Power | Archirrivales | Estrellas Bigotudas | Viejos amigos | Champi Bros. | |
Luigi | Mario Bros. | Melocotones Verdes | Manos Derechas | Pura coincidencia | Caras Torcidas | Maquinas Verdes | Champis verdes | |
Peach | Favoritos | Melocotones Verdes | Poder Real | Fruta Podrida | Melocotones Negros | Pastelitos Dulces | Champis Dulces | |
Daisy | Flower Power | Manos Derechas | Poder Real | Flores Marchitas | Dúo Flacucho | Bizcochitos | Champis Floreados | |
Wario | Archirrivales | Pura coincidencia | Fruta Podrida | Flores Marchitas | Chicos Malos | Amigos Imposibles | Champis Venenosos | |
Waluigi | Estrellas Bigotudas | Caras Torcidas | Melocotones Negros | Dúo Flacucho | Chicos Malos | Dinos Morados | Champiñones Malos | |
Yoshi | Viejos amigos | Maquinas Verdes | Pastelitos Dulces | Bizcochitos | Amigos Imposibles | Dinos Morados | Secundarios de Lujo | |
Toad | Champi Bros. | Champis verdes | Champis Dulces | Champis Floreados | Champis Venenosos | Champiñones Malos | Secundarios de Lujo |
Jefes[]
- Planta Piraña (El jardín de Floruga)
- Hermano Martillo (El conservatorio de Toadette)
- Huesitos (La estatua de DK)
- Kamek (La biblioteca de Kamek)
- Bowser (El pinball de Bowser)
Secundarios[]
Amigos y anfitriones en los Tableros[]
Rivales[]
Objetos[]
Los objetos de este juego son varios, hay más hechizos que de otro tipo de objetos.
- Hechizo -1 Estrella: El jugador que aterrice en este hexágono debe dar una estrella al jugador que lo haya puesto.
- Hechizo -2 Estrellas: El jugador que aterrice este hexágono le roba dos estrellas al jugador que lo haya colocado.
- Hechizo -10 Monedas: Hace que el jugador que aterriza en el hexágono le dé diez monedas al que lo haya colocado.
- Hechizo -20 Monedas: Hace que el jugador que aterriza en el hexágono le dé Veinte monedas al que lo haya colocado.
- Hechizo Intercambio de Monedas: Cambia las monedas del jugador que haya aterrizado con el que jugador que lo puso.
- Hechizo Intercambio de Casillas: Tanto el jugador que aterriza en el hexágono y el que lo colocó intercambian posiciones en el tablero.
- Hechizo Bloque de Monedas: El jugador que cae en este hexágono puede golpear un bloque que contiene monedas, presionando el botón A repetidamente, para ganar la mayor cantidad posible en diez segundos.
- Hechizo Bloque de Estrellas: El jugador que aterrice en este hexágono puede golpear un bloque que dará de 1 a 3 Estrellas.
- Doble dado: Permite al jugador tirar dos bloques de dados.
- Triple Dado: Permite al jugador tirar tres bloques de dados.
- Dado de Transporte: Teletransporta a cualquier casilla aleatoria (si en ella hay algún hechizo o evento será evitado).
- Bolsa Trueque: Permite robar a cualquier jugador un objeto de su inventario.
- Tubería estrella: Lleva al usuario hacia la estrella.
- Bolsa de objetos
Casillas[]
- Casilla azul: Recibes 3 monedas
- Casilla roja: Pierdes 3 monedas
- Casilla amistad: Son casillas amarillas en el que puedes hacerte amigo con alguno de tus adversarios así recibiendo 5 monedas
- Casilla evento: Pasará algún evento dependiendo en el lugar que caíste, por ejemplo en el jardín de Floruga si caes en casilla de evento cerca de la Planta Piraña esta lanzará una bola de fuego hacia ti perdiendo 10 monedas
- Casilla duelo: Las casillas amistad cambian a casillas de duelo cuando en el tablero faltan 5 turnos para terminar esto permite apostar monedas o estrellas contra algún adversario, una casilla útil para quitar monedas o estrellas a tu adversario pero si pierdes en el duelo perderás lo que apostaste
- Casilla Bowser: Una casilla en el que llama a Bowser para fastidiar al jugador. Bowser te hará girar una "ruleta" en la que puede quitarte monedas o estrellas pero también existe la opción "Quiero igualdad", la cual pone a todos los jugadores la misma cantidad de monedas. Existe también la opción de "Quiero caridad" la cual obliga a dar 10 monedas a cada jugador del tablero.
4 jugadores | 1 contra 3 | 2 contra 2 | Batalla | Enemigo |
---|---|---|---|---|
Rancho de Goombas | Propulsión a chorro | Terreno farragoso | Cheep... ¡Nam! | Semillas picantes |
Surf en la barandilla | Se busca: Boo | ¿Ves doble? | Cazaestrellas | El loco de los timbales |
Vestidos para el éxito | Atracón | Clases de memoria | Bomba caliente | Huesitos calientes |
Fotogénicos | ¡Que te pilla el tren! | Laberinto bajo cero | Batalla global | Tromba de libros |
El rey de los setos | Ataque de fichas | Zanja desesperada | Vueltas de azar | El truco final de Bowser |
Al filo de la pizarra | Linternas cazadoras | Fontaneros impossibles | ||
Efecto dominó | Patito salvaje | Cortapepinos | ||
Lanzamiento de cerezas | Lluvia de peluches | Percha deslizante | ||
Trazo a trazo | Rivales al grill | Leídos | ||
Futbol arriesgado | Bobsleigh primitivo | Pintores voladores | ||
Cuestión de puntería | Mangantes de calderilla | Demolición | ||
La llamada del Goomba | Fresca ventisca | Plaga Bichacuos | ||
Autos a pedales | Manobol | |||
Carrera de obstáculos | ||||
Sacaminas | ||||
Corto circuito | ||||
Apagón | ||||
Aterrizaje pringoso | ||||
Saca el Cheep Cheep | ||||
Rocoparedes | ||||
Carretera y cuerda | ||||
Escalada en el cráter | ||||
Luces, cámara, ¡ ritmo ! | ||||
Caída Libre | ||||
Tú lo llevas | ||||
¡ Orden en la casa ! | ||||
Recorrido cibernético | ||||
Pastillas de surf | ||||
Caramelos, por favor | ||||
Locos de la marea | ||||
Confusión hinchable | ||||
Engranado engrasado |